軟體簡介:
《幽魂2》(美版名:Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh,歐版名:
Phantasmagoria II: Fatal Obsessions)為美國
遊戲公司雪樂山在1996發行
的PC電子冒險
遊戲,是先前作品《幽魂》的續作。
作品風格與前作相同除充斥著恐怖、血腥暴力、性愛的情節元素外,並增
加有關SM、同性戀、雙性戀等場景描繪,因此仍是一套分類為限制級的
遊戲軟
體。
遊戲劇情
《幽魂2》劇情與前作無任何相關性,是一套獨立的故事。內容描述著一名
叫做科迪斯(Curtis)的男子是制藥商“溫特科技”(WynTech)公司的職員,平
時住在公寓套房、有著一位女友的他雖乍看之下過著凡人的生活,而科迪斯過
去卻曾有看到幻覺而住進精神病院的經歷。
某一天夜裏,科迪斯在公司的同事鮑伯(Bob)被不明人士以極端殘酷的手
法淩虐致死。當科迪斯懷疑鮑伯的死亡是否與自己有關時,他發現自己有看到
越來越多幻覺的跡象。
在科迪斯為幻覺一事所困時,殊不知這一切與他所就職的溫特科技背後進
行的一項不為人知的計畫有關。
遊戲系統
進行方式與前作《幽魂》相似,為操控
遊戲中的角色讓他去檢查或拾獲可能
對
遊戲進行有幫助的物品,或是通過與周遭人物的對談來讓玩家猜測下一步
遊戲橋段進行的方式。
為增加可玩性,
遊戲結尾此回採用雙重結局制。《幽魂2》並另外提供可讓劇
中不宜未成人觀賞的過場畫面封鎖的選項。
遊戲製作
遊戲設計由曾參與雪樂山
遊戲《國王密使7》製作的蘿萊‧雪楠所擔任。因蘿
萊‧雪楠個人認為現實生活的都會是最能表現令人恐懼的氣氛,故將《幽魂2》的
舞臺架構在現代城市裏。而電影《七宗罪》的內容、及小說家愛倫坡的作品,也
對蘿萊‧雪楠在
遊戲劇本的撰寫上有著影響。
在
遊戲畫面上,全為由真人演員在實地場景拍攝後所剪接出的內容,不同於
前作是真人演員在色鍵佈景前演出後、合成在
遊戲設計師所繪製的畫面裏的方式。
《幽魂2》在劇本對白的撰寫上,有著超過200頁的內容,其中在拍攝的場景上有
選在西雅圖、華盛頓等地取景,並耗時了從1996年2月至9月期間完成。而拍攝工
具方面上採用了Betacam器材,最後成品的影像資訊壓縮格式則選用了TrueMotion規格。
為了完成浩大的拍攝工作,《幽魂2》的製作預算金額約在400萬美元。
評價
電玩雜誌《新
遊戲時代》評鑒《幽魂2》認為
遊戲在視覺畫面上有不差的表現
,但有在解謎上的邏輯、以及音樂及劇情上未能像前作般優異的缺點,整體則給
予87分的分數。
遊戲評論網站GameSpot未給予《幽魂2》太高的評價,認為作品中有著令人難
以理解、不合情理的解題方式、以及陳腔濫調的內容,當
遊戲一玩到結束時,只讓
人感到浪費了一堆時間。
AdventureClassicGaming網站則認為《幽魂2》的表現低於一般普通的冒險遊
戲,並認為可能會因為《幽魂2》的失敗導致雪樂山不再有推出《幽魂3》續作的
打算。