古惑狼 泰坦 Crash of the Titans wii (美版) 軟體簡介: 古惑狼泰坦CrashoftheTitanswii(美版) 遊戲介紹: 《古惑狼》最初是作為一個PlayStation主機非官方吉祥物形象出現的,但後來的事實證明 一個主機平臺根本不夠它折騰。這個瘋瘋癲癲的長毛傢伙在過去的幾年裏幾乎跳遍了所有的 遊戲平臺。他的角色相當多變,從動作英雄到卡丁車手在到最近任天堂NDS聚會的主角。 由RadicalEntertainment公司擔任開發的《鼓惑狼泰坦》,是一款以動作要素為核心的作 品,不僅是遊戲風格,甚至在操作與遊戲系統方面也進行了重大改革。官方最近公佈了一個 遊戲的早期試玩版,我們可以初步感受到本作與系列前作相比的一些與眾不同之處。 首先,最大主要的變化來自遊戲的進行方式。在以往的《古惑狼》遊戲中,開發者往往更注 重表現娛樂性,而在新作《泰坦》中,主角古惑狼的動作,特別是拳大腳踢的格鬥風格被得 以重點描繪。簡單來說,玩家必須操縱古惑狼探索3D的遊戲場景並尋找出口。 雖然用拳打和腳踢的方法足以對付身材較小的敵人,但遊戲的核心設計並不在此。古惑狼在 遊戲中可以舉起小型敵人,利用它們的不同特性去打倒大型的敵人,如此循環往復,遊戲開 發者把這個過程形象地比喻成“生物鏈”系統。說白了其實就是,玩家可以通過扔出被打暈的 小個敵人來打倒體形更大的敵人,再舉起被打暈的大個敵人去打倒更大個的敵人,以此類推…… 關卡中的遊戲進程在很大程度上取決於玩家打倒和舉起敵人的動作,遊戲中有的路線會有巨 大門阻擋,必須使用特定的大型敵人方能敲開,有些地方的門則需要投擲敵人來觸發機關才 能開啟。遊戲中將會有15種不同類型的生物可以被打倒和舉起,而且玩家在打敗了某種敵人 以後,還可以“變裝”並同時擁有那種生物的特殊能力。 儘管本作的主題已經基本轉為了以動作要素為主,但在戰鬥的間隙仍會有不少需要奔跑和跳 躍通過的機關。部分關卡還保留了《古惑狼》系列前作的許多遊戲要素,玩家必須以箱子為 踏板或以一定的節奏來跳躍才能通過巨大的懸崖或是陷阱。